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c++模板编程
阅读量:6687 次
发布时间:2019-06-25

本文共 1776 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

hot3.png

c++的模板编程有着神奇的魅力的,在使用的时候绝对不能简单就理解为vector<t>这容器模板,并且与java的泛行编程也有非常大的出入。下文以一个简单的事件监听为例子来说没,在事件驱动的设计中经常有各种各样的事件以及监听,比如窗口,鼠标,当事件发起之后将数据封装到一个特定的event对象中,然后通知监听器。

java设计大概如下,只是一个简要的说明实际上比这个要复杂的多:

class Event{

String getMessage();

}

 

class Listener{

     void notifyEvent(Event e)  

}

 

class EventSupport<E extend Event,L extend Listener>{

 L listener;

 void setListener(L l){

 this.listener = l;

}

 void notify(E e){

   l.notifyEvent(e);

}

}

当你在定义一个窗体事件的时候你就需要定义个windowslistener和一个windowsevent,鼠标事件类似,这里有一个明显的缺陷耦合,你定义的类必须继承Listener和Event,换句话说java的泛行编程能力还不够。接下来看看c++的能力。

template 
class ListenerSupport{public: void setListener(Listener * listener){ this->listener_=listener; } void notifyEvent(Event event){ listener_->notifyEvent(event); }private: Listener * listener_;};namespace windows_event{ class WindowsEvent{ public: std::string getMessage(){ return "windowsEvent"; } }; class WindowsListener{ public: void notifyEvent(windows_event::WindowsEvent windowsEvent){ std::cout<
<
WindowsListenerSupport; typedef ListenerSupport
MouseListenerSupport; WindowsListenerSupport windowsListenerSupport; windows_event::WindowsListener windowsListener; windowsListenerSupport.setListener(&windowsListener); windowsListenerSupport.notifyEvent( windows_event::WindowsEvent()); MouseListenerSupport mouseListenerSupport; mouse_event::MouseListener mouseListener; mouseListenerSupport.setListener(&mouseListener); mouseListenerSupport.notifyEvent(mouse_event::MouseEvent()); return 0;}

可以明显的看到c++的模板编程在泛行编程上做的更彻底,直接在类方法上做泛化,在某些时候甚至比继承以及多态都更加强大。从这个简单的例子就能体会到模板编程带来非常多的变化。

转载于:https://my.oschina.net/u/3707404/blog/2244754

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